Una vez que jugamos "ZARNITSA", hoy jugamos Paintball

¿Listo?
¡TRES, DOS, UNO, VAYAN!

EL EQUIPO, LOS SILBATOS Y LOS COMBATE EN FORMA AZUL-VERDE SE VISUALIZARON EN EL PATIO DE JUEGOS, MOVIENDO CORTA CORRIENTE DE UNA CONSTRUCCIÓN A OTRA. LOS PROYECTORES ALREDEDOR DE LOS OJOS CIEGOS DEL TERRITORIO, LA MÁSCARA PROTECTORA PERTURBE LA REVISIÓN Y LOS CONSEJOS CORREN, DESPLAZANSE CONSTANTEMENTE.

Escondiéndome detrás de las rejas con una red de camuflaje, trato de inspeccionar el campo de borde a borde, para verificar lo que se está haciendo detrás. Pero la mirada está fija todo el tiempo en un lugar, donde yace el enemigo, que de vez en cuando sobresale el cañón del arma. Intento atraer su atención con disparos dirigidos y no me doy cuenta de que ya me han notado desde el lado donde menos esperaba el ataque. "Ba-baah"! Estaba "enganchado" en el brazo y la pierna. Estoy "asesinado" y abandono el juego. Entonces, ¿qué es paintball, cómo jugarlo? ¿Es peligroso este divertido?

Paintball es un juego técnico de deportes extremos que simula contactos de fuego transitorios en un espacio limitado. Para simular, se usa un arma: un dispositivo neumático especial, que en la terminología de los jugadores de paintball se llama marcador, y bolas de gelatina con pintura. Los juegos se llevan a cabo en áreas abiertas con obstáculos naturales y artificiales y refugios. Paintball es jugado por un equipo (de 3 a 25 personas), de acuerdo con varios escenarios y en presencia de jueces.

Tenemos 5 "enfoques", cada uno de los cuales toma 10-15 minutos. Solo 5 escenarios con ciertas reglas y dos jueces imparciales que controlan estrictamente la penetración de bolas de celuloide en los jugadores y controlan la "eliminación de cadáveres del campo de batalla". Las reglas son simples y directas, pero las tácticas de cada batalla deben ser consideradas y discutidas entre los jugadores de su equipo. "Eliminación" es la primera batalla. Una prueba de fuerza, una prueba de reacción, una evaluación de las habilidades de un adversario. Aquí hay un tiroteo metódico. "¡Las balas silbaron por encima!" El juego se juega hasta que queda un jugador en uno de los equipos. Juego de tiroteo. Nadie perdió, nadie ganó: en esta batalla el puntaje fue igual.

En la siguiente llamada, se decidió desarrollar una estrategia de batalla de este tipo para que no se repita, y el equipo enemigo no adivinó qué esperar de nosotros en el próximo juego. "Captura del punto de control": es necesario mantener nuestra sede inviolable y capturar la sede del enemigo. Para defender una posición clave dejamos dos jugadores. Incluso si uno de ellos es golpeado, nuestro equipo lo controlará. Los defensores yacían en una emboscada, disparando ferozmente los ataques, porque el enemigo concentró a varios de sus jugadores contra ellos. Pero, por lo tanto, debilitaron sus esfuerzos en otras partes del campo, lo que le dio la ventaja correspondiente a nuestro equipo para capturar el punto de control enemigo. El azul ganó!

Se necesita un breve descanso para eliminar los restos de pintura de las máscaras, borrar la "sangre fresca" de los trajes y discutir un nuevo plan para reagruparse. Estamos esperando el juego "Entregue la bandera". La velocidad aquí es muy importante, debes calcular y sentir los puntos débiles en las líneas enemigas, infligirles un golpe demoledor y llevar la bandera al lugar designado. Y luego estalló una pelea seria, nos arrojaron fuego destructivo desde varias posiciones, y había una necesidad de movernos. Y luego cometo un error imperdonable: salto y corro a la altura completa, como resultado de lo cual recibo varios golpes en las piernas y un poco más abajo que la espalda. ¡Oh, tuve que dejarme caer sobre mi vientre y arrastrarme! "El escuadrón no notó la pérdida de un luchador". Y no tuvimos suerte con la bandera.

Ahora el equipo verde igualó. Se acerca un juego responsable, es necesario "Salvar al Presidente". Las reglas de este juego son las más duras, mataron al presidente, el final del juego. Los jueces "marcan" al "presidente" con un pañuelo rojo brillante. Sí, no puedes perderte este color, ¡es lo mismo que un trapo rojo para un toro! "Azul" encontró la manera de salir de la situación, eligiendo al "jugador más bajo" en el "presidente", que será más difícil entrar en mí. Designaron un guardaespaldas personal y se apresuraron al ataque. Atacamos y resistimos ferozmente, en el fragor de la batalla, el "presidente" deshabilitó a un soldado enemigo, pero él mismo sobrevivió. Este juego nos queda a nosotros! Con un puntaje de 2: 1, los "azules" fueron los ganadores. El quinto juego ya no fue decisivo, porque era un juego sin reglas. Permitido disparar por cuánto en vano hasta que se agoten los cartuchos. Los heridos no fueron sacados del campo. La batalla terminó con un saludo festivo en el aire: fueron los soldados quienes dispararon las municiones restantes.

Los oponentes entusiasmados y contentos volvieron a ser buenos amigos y acordaron más de una vez reunirse en el campo de batalla, mientras que el clima ayuda a realizar juegos al aire libre.

¿Qué pasa con el equipo de los jugadores, las medidas de seguridad y las consecuencias de las batallas acaloradas? Los overoles de camuflaje de algodón, emitidos por el personal de los clubes de tiro, cubren la ropa exterior principal de los jugadores, pero no evitan por completo la penetración de la pintura. La pintura puede filtrarse a través del traje protector. Esto debe tenerse en cuenta cuando se prepare y, al ir al juego, prefiera un chándal viejo o jeans sueltos, ropa de color claro. Si esto sigue sucediendo, no se preocupe por sus pantalones blancos favoritos, se pueden lavar fácilmente con detergentes modernos.

La condición principal para la seguridad del jugador durante el juego es una máscara protectora. No se le permite disparar hasta que el jugador abandone el área de juego. La máscara protege contra el contacto y el daño a los ojos, la cara y el cuello. La cabeza permanece abierta. Debajo de un traje de camuflaje o encima puede usar una ligera apariencia de armadura corporal. Esta es una condición deseable pero no necesaria. El arma de los jugadores de paintball es un marcador: un dispositivo neumático que dispara bolas utilizando la energía del gas comprimido. Funciona ya sea en dióxido de carbono, que se expande a un estado gaseoso, creando así la presión necesaria para un disparo, o en aire comprimido o nitrógeno. Según el principio de funcionamiento, los marcadores se dividen en bomba, semiautomática y automática. La mayoría de las veces, se usan marcadores semiautomáticos: un gatillo: un disparo, armado de forma independiente, los marcadores de acción de bombeo no son convenientes y tienen una baja tasa de disparo, y los marcadores con modo automático solo se permiten durante competiciones deportivas profesionales que aún no se han celebrado en los Emiratos.

El marcador semiautomático estándar está equipado con un alimentador, que almacena aproximadamente 170-180 bolas, a través del canal de alimentación que ingresan al marcador. Solo se emiten 100 bolas para el juego, pero si es necesario, se pueden comprar "cartuchos" por una tarifa. Antes de la pelea, el alimentador necesita un buen batido para que las bolas entren más claramente en el marcador.

La munición real del jugador de paintball no es de hierro y no perfora diferentes partes del cuerpo. La cubierta de gelatina de la bola está llena de una pintura inofensiva, no tóxica, a base de agua y vegetal. El caparazón es frágil y se divide fácilmente al impactar contra cualquier obstáculo, dejando una mancha de pintura sobre él.

Según las compañías de seguros estadounidenses, ¡el paintball es más seguro que el fútbol, ​​el tenis e incluso el golf! La mayor molestia que puede suceder es un pequeño hematoma que aparece en el sitio de un mal golpe al día siguiente. Pero luego, ¡cuánto placer de haber pasado tiempo activamente con amigos al aire libre, arrojó el negativo adicional que se había acumulado durante la semana laboral, elevó el nivel de adrenalina y experimentó nuevas sensaciones!

Experimente, intente, gane experiencia y, lo más importante, no tenga miedo, ¡incluso los niños juegan paintball! Solo resta agregar que nuestro equipo "tuvo batallas victoriosas" en el club de tiro de la gloriosa ciudad de Sharjah, pagando el placer de solo 70 drx por jugador.

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